第四百一十章 制造信仰(1/2)
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“mars-make-belive!”
这是在大屏幕上出现的火星娱乐的新的宣传语,第一排是一个大一号的单词,也是火星娱乐的名字mars,在这个单词的底下,则是字体稍微小一点的两个单词,意思很简单,制造信仰。
在这个宣传语出现的一瞬间,全场先是一片寂静,然后就爆发出了前所未有的欢呼之声,就像是杰斯特之前说的那样,火星娱乐制造信仰。
索尼的说法,比较公式化,也比较的情绪化。
当时时任索尼集团董事长,ake-belive为题,他是这样说的。
“在一九四六年的一天,在一起努力将想法变为现实的共同信念下,井深大和盛田昭夫两位前辈,以及一百位志同道合的同伴一起创立了索尼,那最初的火花带来了许许多多改变世界各地人们生活方式的创新。”
“今天,索尼通过影视,音乐,游戏,移动产品和电子产品继续改变着全球各地消费者体验世界的方式。”
“,这一次的发布会的确非常的吸引眼球,而且,他还讲发布会的直播权卖给了abc。而abc也于当天直播了这一盛况,在第二天的很多媒体,几乎全部的游戏相关媒体。都将这次发布会的内容当做了头条来报道。
再加上在发布会上面透漏的一点关于杰斯特的新游戏的信息,更是成为了玩家们热炒的焦点。
“boss的新游戏是历史题材的,而且游戏的方式非常的新颖,很有意思……”
“什么?你说那不是类型跟《文明》重复了?不不不,你理解错了,这是在任何一个方面上都跟《文明》没有相似之处的游戏,除了他们都用到了历史这个东西。”
“你说有没有《文明》好玩?这个不好说啊,毕竟《文明》也是我们开发的,而且新游戏的开发才过了一个多月,并没有具体的程序化的内容,再说这两款游戏在游戏的玩法上以及玩家的体验上都很不同,不能等同而论。”
玩家们从报刊或者电视节目当中,看着这些从这一次的采访开发人员的随意泄露出来的情报,也是高-潮迭起的,虽然这些东西,跟一些废话也没有多大的关系。
而最郁闷的就是平井一夫了,他们的s在明天就要发售,结果现在整个业内,无论是媒体还是玩家们都在炒作火星娱乐的那一场小小的发布会,对于自己将要发售全新主机,这么重大的事情,竟然没有丝毫的关注。
为什么这么说,因为今天,也就是s家用游戏主机对外发布日,明天正式发售,今天将会有一个正式的发布会,对外公布一下这款主机。
不过可惜的是,在发布会现场,除了跟索尼关系较好的几家媒体之外,竟然没有多少游戏业内的媒体来参加,对比昨天的那一场火星娱乐的小型发布会,两者之间的差距,简直不可以道里计。
平井一夫知道杰斯特肯定是故意的,但是他也没有办法,只能够尽可能的将销量提上去,然后在能够在以后的日子里面打脸。
不过平井一夫跟久多良木健讨论了几次,说是讨论也不大准确,基本上都是你问我答的形式,两人的观念都是出奇的相同,他们都认为,s系列主机在初代上面可能不会取得太大的成功,毕竟玩家基础在那里放着。
他们不用说比火星娱乐这种几乎在内容形成垄断之势的企业,就算是比世嘉,比任天堂都是大大的不如,现在他们只能够寄希望于不断地制作出优良的游戏,尽可能的收购一些出色的第一方游戏开发商,这样就能够极大的增强口碑。
游戏这种事情,其实只要硬件没有问题,游戏的质量有保证,靠的就是宣传。
但是,宣传后的效果到底如何,就要看游戏的质量,不过只要游戏的质量不是太烂,能够在一半以上的,基本上在这个年代,这个游戏困乏的年代,赚钱还是不难的。
当然,如果的影响力足够大,就算是游戏烂到发指,也是可以赚钱的。
其实平井一夫也知道,久多良木健之所以对于这个时代的主要精力都放在了营造口碑上面,最重要的就是,他现在已经将全部的精力全部投入到了下一个时代的游戏主机的开发当中。
而下一个时代,也就是s2,才是久多良木健既定的,索尼开始在游戏市场上面反攻的开端。
s2的主机开发工作开始的非常早,如果是外界人士的话,可能都完全不会想到,在索尼跟任天堂的关系正式破裂,大贺典雄同意久多良木健成立索尼电脑娱乐的那一天开始,久多良木健就让人组建了s2的开发团队,而s2的补完团队还要比s2的开发团队组成的时间要晚一个多星期。
对于s2,久多良木健是非常的有自信的,按照他的说法,这将是一件足以改变整个游戏环境的产品,当玩家们看到他们可以在如此逼真的3d世界当中游戏,他们是一定会疯狂的。
平井一
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