第279章 《游戏设计艺术》(2/2)
核心理念就是,推崇游戏本身是一件艺术品。
玩了这么多年的游戏,在贾梦的认知中,游戏更像是精神鸦片一样的存在。
“游戏真的可以成为艺术品吗?”
贾梦自问,但却没办法自答。
玩了这么多年的游戏,她只顾着以一名纯粹玩家的身份,徜徉在游戏设计师带来的各种玩法和规则设定中,却从未想过-
游戏设计的目的究竟是什么?
这时,一句曾经在耳边回响过的话重新响起-
“是给……玩家……带来……心理层面的美妙……体验。”
贾梦脑海里浮现起,在初见马雷的时候,当他以送餐员的身份来到贾家小院时的情景。
那时,她正随意拿着这本书消遣,可马雷却非要强行跟她聊起这本书来。
贾梦吞吞吐吐,一边回想,一边把马雷说过的这句话背出来。
当时的她,全然没有把这句话记在心上,只觉得一个陌生人在搭讪和扯淡。
可当下,贾梦竟不禁拿起手机,看着《幻境》游戏里的自己,骑上坐骑,遨游在虚幻城的上空之中,俯瞰着犹如绝美画卷般的大好山河。
不知不觉,她还发现自己眼角流下了感动的泪水。
贾梦前所未有地悟到,游戏真的不止是游戏,很多时候,它甚至可以成为玩家的精神寄托,给玩家带来美妙的体验!
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