武器设定 Beta Data(3/4)
特性:射穿敌舰之后可杀死舰上乘员
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粒子炮(articleun)
粒子炮发射的是高能游离的粒子,破坏力在高能武器系统之中并不是特别的突出,但是粒子炮的射速快、耗能低、体积轻巧,是少数高能武器系统之中能够装载于战斗机上的武器。
用于战机火炮或是大型舰艇的副炮。
梭格帝国:粒子炮
制造商:泰克塔(echtra)
最大充能射速:0.发/每秒
破坏力:机炮0~0度,舰炮0~00度
特性:长射程
盖亚共和国:粒子炮
生产单位:依斯可(sco)
最大充能射速:0.33发/每秒
破坏力:机炮~度,舰炮00~00度
特性:长射程
星际联盟:粒子炮
制造商:创新公司(nnovationo.)
射速:0.发/每秒
破坏力:机炮0~0度,舰炮00~00度
特性:长射程
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质子炮(rotonun)
以原子分裂时产生的质子为弹体,质子炮也是破坏力相当强大的武器;同样的,耗能高、体积大,使得质子炮无法装载于战斗机上。
通常用作大型舰艇的主炮。
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反物质炮(nti-atterun)
发射反物质的武器。反物质炮的威力是所有通用武器系统之中最强大的。由于反物质炮的特性,反物质炮在消灭物质上有着杰出的表现,可以说是重装甲的克星。
射速慢、不稳定、耗能大,通常装配在大型战舰上当作战舰主炮。反物质炮搭配离子炮使用时有着相当不错的效果。
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相位波动炮(haser)
和雷射炮类似,相位波动炮发射的是高度同步化之后的纯能量,因此和雷射炮一样有着无比的精确性,但是相位波动炮的破坏力比起雷射炮大得多。
由于耗能过大,相位波动炮只能装载于大型舰艇上,通常是用作长距离狙击的主炮。
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电子炮(lectronannon)
这是离子炮的高能版,电子炮发射的是纯电子,因此射速极快、准确度极高,不但保有了离子炮对付电子装备时的强大破坏力,电子炮也能够造成实体物质的损伤(虽然伤害能力还不及雷射炮)。
体积小,重量轻,电子炮可以用于战斗机的火炮,也可以当作战舰的副炮或是点防御系统使用。
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超光速炮(achyonannon)
发射超光速粒子的武器。和雷射炮原理相同,因此完整继承了雷射炮的所有特性,可以视为加强版的雷射炮。
用于战斗机火炮和大型舰艇的点防御系统。
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高斯系统(aussystem)
这是质量加速炮的高能版,高精确度、极快的射速、耗能量低、同时没有后座力的问题,高斯系统有着不错的破坏力和质量加速炮的护盾穿透特性。
用于战斗机和攻击机的火炮,也用于战舰的点防御系统和副炮。
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光子鱼雷(hotonoredo)
和一般的实体鱼雷不同,光子鱼雷是以电磁包覆方式形成的纯能量弹体。飞行速度极快,破坏力强大,唯一的缺点是无法导向,但是在轰击移动缓慢的战舰时、无法导向并不是太严重的问题。
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反物质弹头(nti-atterarhead)
将预先生成的反物质以电磁方式包裹起来的弹头,由于体积关系通常只用在鱼雷或弹道反舰飞弹上。
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[未知武器系统]
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空间区扭炮(annon)
这种武器是直接以扭曲空间来达到破坏目的,因此是无法防御的,同时这种武器没有所谓的(射击视线)问题,即使在炮门和目标之间有着己方的同伴在,也不用担心空间区扭炮会伤到自己人。
因为消耗能量过于巨大,只能装载于战舰上。
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破坏炮(isrutorannon)
这种武器拥有质量加速炮的护盾穿透特性,但是发射的却是类似雷射炮的光束性质能量。
射速快、精确度高、破坏威力强,体积小,用于战斗机火炮和战舰的点防御系统、主炮与副炮。
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分解炮(isintegrator)
这种炮和反物质炮很类似,同样是会造成被命中的物质彻底的消失与转化成能量;但是分解炮有着雷射炮的光束性质,射速快、精确度高、体积小、耗能也不多。
可用于战斗机的火炮系统或是战舰的
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