第六十四章 ATI的请求(3/3)
?”杰斯特反问了马克·塞尼一句。
被杰斯特这么一说,马克·塞尼立马变得有些兴奋了起来。
“ati的那位何eo来找我们帮忙,希望我们能出一款像是我们之前那么具有影响力,但是需要超高图像处理能力来运行的电脑游戏,来让那些电脑用户为了玩这款游戏,倒逼那些硬件商向他们订购他们刚刚研发成功的十六位图形卡。然后我就想能不能把已经在街机上完成的卷轴效果给挪到个人电脑上。要知道,自从81年的尤金·贾维斯在街机上完成卷轴效果之后,还从来没有人能在个人电脑上完成过呢!”
说着,马克·塞尼原本还有些兴奋的语气逐渐变得低沉起来,“但我这两天常识了各种方法,街机的基板跟电脑的基板架构不同,一些在街机上可以的技术,在个人电脑上却很难实现,就算勉强去做,也会非常的不流畅。”
一边说着,马克·塞尼一边招呼杰斯特到他的电脑屏幕前,给他运行起了一个程序。
是一个模拟卷轴效果的程序。
不过杰斯特看着这个在个人电脑上的卷轴效果,不由得产生了一种不认细看的感觉。
怎么说呢,这个卷轴效果,也就比幻灯片强上那么一点吧。
你能想象得出幻灯片一样的卷轴效果么?
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