v1.01职业设定之灵术师篇 一(1/2)
1.转职体系:灵术师-五灵祭祀-元素灵体
2.进阶标准:入门-低等-中等-高等,七系元素灵术中某一项所有技能达到高等即可成为灵术师,冰霜、火焰、风云、雷电、大地五系所有技能均达到高等则可转职为五灵祭祀,全系元素灵术所有技能均达到高等则可成为元素灵体(?)
3.各阶段技能(注6)
1)灵术师
a1)冰霜(凡级):冰球术、冰霜护盾、冻结术、雨雪纷纷、冰霜元素晶石制造,对火焰体质敌人产生易伤效果
i)冰球术:远距离投射出一个冰蓝色光球,对敌人造成冰霜伤害,依据修行深度决定成功几率、攻击范围及伤害大小。
入门(命中率20%,攻击范围5米,3次击中可消灭凡级敌人肉身)-低等(命中率40%,攻击范围10米,2次击中可消灭凡级敌人肉身)-中等(命中率60%,攻击范围20米,1次击中可消灭普通装备敌人肉身)-高等(命中率80%,攻击范围与视线范围一致,1次击中可消灭精品装备敌人肉身)
ii)冰霜护盾:产生一个冰蓝色光盾,包裹在生物体的周围,抵御敌人的攻击,对火焰属性攻击的抵御作用尤其明显,依据修行深度决定可实施对象的个数以及抵御程度。
入门(对自身实施,可抵御1次普通装备敌人攻击)-低等(对2个生物体实施,可抵御2次普通装备敌人攻击)-中等(对5个生物体实施,可抵御3次普通装备敌人攻击)-高等(对8个生物体实施,依据实施者灵力高低决定可抵御的攻击强度)
iii)冻结术:将施放对象冻结住,属于不利状态附加的一种,也可视情况用来解决其他困境,视修行深度决定命中率和攻击范围。
入门(命中率20%,攻击范围5米)-低等(命中率40%,攻击范围10米)-中等(命中率60%,攻击范围20米)-高等(命中率80%,攻击范围与视线范围一致)
iv)雨雪纷纷:范围攻击灵术,在区域内施放一定时间的冰雨,视修行深度决定施放时间长短和伤害大小。
入门(施放时长10秒,10次击中可消灭凡级敌人肉身)-低等(施放时长20秒,7次击中可消灭凡级敌人肉身)-中等(施放时长1分钟,5次击中可消灭普通装备敌人肉身)-高等(施放时长不低于5分钟,3次击中可消灭精品装备敌人肉身)
v)冰霜元素晶石制造:能量晶石的一种,可为个人装备、交通工具、城市、空间站等提供冰霜能量来源。
a2)冰霜(神级):寒冰飞核、万物之滞、冰雾氤氲、冰心术
i)寒冰飞核,射出无数冰霜元素飞核,对敌方单位造成巨大伤害。
水云境(无防御状态下,一击可毁灭一座大型城池)-玉流境(无防御状态下,一击可毁灭一整片大陆)-狂涛境(无防御状态下,一击可毁灭一个类地星球)-玄雾境(无防御状态下,一击可毁灭一个类太阳系星系)
ii)万物之滞,时间、空间均停滞下来,高维度生物亦不可进入该神术施放的领域
鬼之滞(施放空间约为一座大型城池)-妖之滞(施放空间约为一整片大陆)-仙之滞(施放空间约为一个类地星球)-神之滞(施放空间约为一个类太阳系星系)
iii)冰雾氤氲,防御技,将某一对象隐藏起来,不被敌人发现,同时在这个技能施放的空间内,所有冰霜系灵术均提高100%的效果
三界境(施放空间约为一整片大陆)-六道境(施放空间约为一个类地星球)-八方境(施放空间约为一个类太阳系星系)-十面境(施放空间约为一个三维平行宇宙)
iv)冰心术,以冰霜凝结出生物的要害位置代替物,生物本体受到攻击时将先由代替物承受伤害
巫罗境(应对1次同境神级攻击,无视凡级攻击)-蛊纵境(应对3次同境神级攻击,无视凡级与下境攻击)-观空境(应对5次同境神级攻击,无视凡级与下境攻击)-圆通境(应对10次同境神级攻击,无视凡级与下境攻击)
b1)火焰(凡级):火球术、火墙术、火血术、火焰丝舞、火焰元素晶石制造,对雷电体质敌人产生易伤效果
i)火球术:远距离投射出一个赤红色光球,对敌人造成火焰伤害,依据修行深度决定成功几率、攻击范围及伤害大小。
入门(命中率20%,攻击范围5米,3次击中可消灭凡级敌人肉身)-低等(命中率40%,攻击范围10米,2次击中可消灭凡级敌人肉身)-中等(命中率60%,攻击范围20米,1次击中可消灭普通装备敌人肉身)-高等(命中率80%,攻击范围与视线范围一致,1次击中可消灭精品装备敌人肉身)
ii)火墙术:产生一道烈焰之墙,对身处其间的生物造成直接伤害,并起可到一定的防御作用,依据修行深度决定成功几率及火墙长度
入门(命中率20%,火墙长度5米)-低等(命中率40%,火墙
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