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上帝视角(1/2)_极道战迹_笔趣阁

上帝视角(1/2)

谢斋山这么说完,在战线上的玩家都如梦初醒般使出骚扰技巧,外加伤害较高的单体攻击,优先解决掉哥布林营地后方的术士。

但哥布林阵营之所以能撑这么久,并非只是靠着一群人和玩家硬刚。他们的营地里有五百名负责突击的哥布林士兵,共分成五拨人,一拨在阵前打个五分钟就撤下来换下一波人,用车轮打法耗费玩家们的体力值、法术值与精力值。

而且哥布林阵营后方的术士也不止一拨,他们共有一百名术士,同样分成五拨轮流上阵赞助哥布林士兵。每名术士负责赞助五名士兵,各种增益加成的技巧全部按次序开释,哥布林阵营以井然有序的打法对付玩家阵营花样百出的打法,长达一小时都没有落下风。

即便是在谢斋山突袭解决掉几名术士,并且配合其他玩家击杀了几十个哥布林士兵的情况下,哥布林阵营也没有彻底被打乱套路。他们在这种情况下使出了第二套方案,将蓝天职为五拨的士兵与术士整合成两拨,一下子又和玩家们僵持起来。

“这些哥布林和之前我反抗过的b阵营完整不同,他们根本没有突出的存在,这第一道防线甚至连个小b都没有,但他们团结起来的群攻打法实在难以对付。”经历过多次无尽战斗的飓风怪说。

“啧,他们实在并不算强,只不过大家都想争输出,气力不往一处使,所以才解决不了这些哥布林。假如将他们的防线一分为多,逐个击破,十几分钟就能冲破第一道防线。”谢斋山皱着眉说。

此时谢斋山已经不再用刀上前冲锋,他找飒借了把枪,只管在后方突突突,看上往根本没有输出的意愿。而且他还让自己的队员也像自己一样打,导致一队人都像在玩第一人称射击游戏。

“团长,我们这么打是不是有点消极啊?这样下往输出总量确定会被前几名越拉越远。”初月杀看向谢斋山说。

谢斋山摇摇头,并没有说话。他现在根本就没有把注意力放在前线的哥布林身上,他双眼仰看天空,像是在做白日梦似的。即便有哥布林过来也是凭着听力和感到,猜测对方的地位再用子弹逼退。

“你看着天在看什么呢?难道打算在这里刷刷小怪就走?”长安靠近谢斋山问。

谢斋山又摇摇头,缓缓道:“我在用上帝视角找人。”

“找什么人?”

“排名第一的小队成员。现在榜首队伍的输出总量太高,而且没有人知道他们的地位,导致其他人的战斗状态都很低迷。我们只有找到第一名,再过往解决掉他们,才干激起其他队伍的斗志,攻破第一道防线。”谢斋山说。

“他们要是在这四周,四周的玩家不是应当早就创造了吗?”一旁的麦兜说。

“不,”谢斋山摇摇头,“他们有掩护。”

谢斋山说罢,将头逐渐低下,又眨了眨眼,道:“结束上帝视角的感到就像灵魂出窍后又回来一样,好在我已经找到了他们的地位。”

“在哪里?”麦兜和长安一齐问。

“他们在……”

等等!我们是不是忘了些什么?没错,我们忘了先容技巧!

【技巧名称:上帝视角】

【技巧等级:】

【技巧属性:主动技巧】

【技巧种别:侦察】

【技巧效果:开启上帝视角,可将意识升空,俯瞰下方的事物。开启上帝视角后,玩家的意识可在必定领域内任意移动,并获得夜视、热感应、鹰眼等效果。在视察中玩家自身不会移动。俯瞰视野越广,耗费的精力力越大。】

【技巧耗费:每秒10~50点精力力】

【控制条件:精力力高于两千点,等级高于二十级】

【冷却时间:一小时】

【技巧描写:在极北之巅,有一群常年伫立山巅的守看者。他们身患残疾,寸步难行,但却有无比壮大的精力力,他们通过壮大的精力力控制了一种古老的侦察术,通过这种侦察术他们可以在贫瘠的山巅上领略世间万物,精力力越强,视察到的事物就越多越广。

后来一位游侠登上极北之巅,与守看者们相处了一段日子后,守看者将这种技巧传授给他。后来,游侠回到故乡,将这个技巧记载在卷轴上赠予给有禀赋者,并将其称为“上帝视角”。

再后来,这种视角被广泛用于地球上的射击游戏中,当你逝世亡后就可以获得这个视角……】

“他们在前线的中心肠带,四周有很多排不上名次的小队掩护他们,而且那些小队根本不在意前线攻来的哥布林士兵,注意力全放在玩家身上,似乎随时筹备和其他玩家开战。”谢斋山说。

“掩护第一名的人有多少啊?”麦兜问。

“大概二十多个吧。”谢斋山说。

“他们为什么不直接和其他玩家开战,把第二第三解决掉不就对第一名更有利么。”飒问。

谢斋山刮了刮鼻梁,道:“他们应当是怕引起其他玩家的注意,主动开战很可能会让其他玩家群起而攻之,即便他们有二十几个掩护
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