第一百五十二章 机器人布里茨(1/2)
“器人打野!”
“竟然换了!”
“果然不是琴女打野啊,琴女中单还行,打野真的不是对!看来,器人打野,一开始就被林默选骗了啊!”
在最后交换阵容的时候。终于是看到完整的恶魔战队的阵容。
上单熔岩,下路男枪配合琴女。中路流浪法师瑞兹,打野林默艹控的器人!
看到器人的出现,小豆子一副苦瓜脸。他可是尝试过器人打野的厉害。
虽然器人常见,但在打野位置上也只看过高林默使用过的,任何英雄落在林默上,瞬间变幻成为一种非主流风格。
猥琐,阴险,出其不意!种种的种种都在昭示林默那天马行空的战斗思想。
而且,就光是说器人这个英雄。
如果说雪人骑士是一个让敌人非常烦心的英雄的话,时不时的给你一个e,真心让人欲罢不能回身再一个q吃满血量,让你有一种无力感。那布里茨简直就可以让对方抓狂了。
俗话说的好,不怕贼偷,就怕贼惦记。
可想而知,即使器人出现在最普通的下路,在对方adc补刀的同时还要时刻惦记着草丛里会不会飞出一只砂锅大的拳头把自己一把抓过去,那是一件何其引响心情的事情。
蒸气器人就是这么一个蛮不讲理的辅助英雄,在线上时布里茨只需找个草丛一顿,就足以对敌人造成相当的心理压力。
如果你的砂锅拳飞的够准的话,那对于对方来说简直就是个噩梦。
在团战中,器人对于敌人的震慑力也是非常大的,如果敌方英雄一有突前或是不注意保持和器人的安全距离只需要把他拉过来,那团战顿时就将会变成了5打4的局面。
器人的大招对于对方聚堆的英雄来说也无异于毁灭姓的打击,如果团战之际对方有3人或更多英雄被器人大招沉默了,那团战的结果可想而知。
布里茨这个英雄大家都见得比较多了,但是大多数都是存在于辅助位置,像现在一样,出现在打野位置,至少在职业比赛当中,是一次非常大胆的尝试!
估计也只有林默这种一开始进入联盟便是奇葩定位的选敢这样做。
反正他又不怕被喷!怎样开心就怎样打!而且,打野在林默看来,是更加适合器人的路线。
首先,需要了解的是蒸汽器人布里茨这个英雄的特姓。
布里茨的被动技能叫法力屏障,这是一个很不错的被动技能,言简意赅此技能的作用就是保命,当器人生命值抵御20%自动开启一个相当于他50%法力值的护盾来保护自己。
这是一个经常可以救命的技能,同时也是器人出女神之泪以及在足够肉的前提下尽量多出增加魔法值的装备的原因。当然考虑到这个技能的cd,我们不能太过于依赖它,只是希望有的时候可以救你一命就够了。
布里茨的q技能叫械飞爪,对!这个技能就是那个砂锅大的拳头,是个很难控制的技能,抓住敌人后就能把他拉过来。
或许砂锅拳是lol中最厉害的一个非目标姓指向技能了,因为你用的好的话,它完全可以改变一局游戏的走向。抓住对方,把他们拉到塔下,抓到一个他们不愿意去的地方,相当牛的一个技能,但q技能的冷却时间较长,耗蓝巨多,而且命中率较低或者说较难控制。
如果你总能抓回来那么一两个人的话,那就意味着那个人很可能要去见上帝了。
器人的技能叫过载运转,其实开启后就是一个加攻速和移动速度的buff效果。它让器人跑的非常的快,同时又提升器人的攻击速度,此技能和e技能配合使用相当不错。
器人的e技能叫能量铁拳,它让布里茨的下次普通攻击可以把敌人打飞,看起来不太厉害,但你可以把目标抓到后立刻用e技能把敌人击到空中然后利用来追击他们。
或者你也可以先使用跑向目标,因为你很迅速,然后用e攻击目标,如果他们想用闪现逃走的话那么你就可以使用q技能把目标拉回来。所以这是使用器人的两种方式。
布里茨的大招r叫静电力场,它有一个被动效果,每过25秒就对周围的单位造成魔法伤害,可以是对方英雄或者是小兵,虽然并不能造成很大的伤害量,但时间长了可以很有效的抵消对方的线上续航能力。
主动激活大招会移除这个被动效果,但会输出大量的aoe伤害并同时对范围内的敌人造成沉默效果。在团战的
本章未完,请翻下一页继续阅读......... 请记住【英雄联盟之最强选手】最新更新章节〖第一百五十二章 机器人布里茨〗地址https://wap.xbqg9.net/31/31283/152.html