第366章 电子鸡的构想(1/2)
何育华长远的规划,并不是单纯让游戏人才培育班,只是成为台湾游戏产业的摇篮而已,更是希望成为台湾游戏产业的推手,让台湾的游戏业,能够更进一步。目前期望能追上日本,将来更希望,能够越平行空间的南韩。如今,只有迈出小小地一步。网路游戏正是何育华当初的目标。
在平行空间中的台湾,此时的游戏产业水平,与世界,美、日两国,都有差距。比方说,台湾没有能力自行研究游戏引擎,大多是用买得。在美术和创意上,都与离国际水准一段距离。
虽然这个时空中,何育华将史克威尔移来台湾,还大力招募日本的美术、程式、企划方面的专才,但是大多数人还是留在史克威尔,无他,因为薪水高,台湾的游戏公司,没有那麽多的本前来高薪招募那些人材,所以,史克威尔的存在,对台湾的游戏水准提昇没有太大帮助,了不起就是有现成的游戏引擎可买。
但这种情况很快就会改变的,那批游戏人才培训班的成员,虽然一部份被史克威尔留下,还是有很多人被各游戏公司招募去。何育华相信,有了这批人才,加上自己未来引导,台湾的游戏产业一定会走得比更快、更远、更好。
他只需要做出引导,这批人才都是从史克威尔出来的,相当於同一个学校出来的。虽然际遇各有不同,但是何育华只要放出一些消息,让他们跟随,相信很快就可以引领潮流。就算他们不跟随,只要他分出去那一批的独立的小游戏公司跟随,整各风潮就可以带起来了。
何育华打算将平行空间内那些据代表性的网路游戏抢先做出来,像是曾经风靡中国大6传奇啦,或是台湾很盛行的天堂,还有板人物类的石器时代。未来还会将那种休闲类型的游戏,网页类型的都做出来。当然了,魔兽世界还是留给暴风雪吧。
到时候,台湾的游戏公司近水楼台,跟着模仿。很快就可以将某种类型充斥市场,在别人还没有反应过来之前,迅的赚进大把钞票。
这是很有可能的,台湾目前水平比不上美、日,但是比起南韩,那绝对是出路游戏,抓住玩家的胃口最重要,技术和画面这样的逊的南韩都可以追上台湾,未来还会追上美、日,在世界游戏产业占有重要的位置,何育华相信,台湾把握机会,没有理由追不上美、日。
而且,何育华为了赶上世界水平,在原先的游戏才培训基础上,还有两各新的计画,先他打算安排一些人才,进入美国被他收购的几个工作室,比方说暴风雪,西木,让他们在里面实习一段时间,薪资由他支出。
以他大股东的身份,安排一些不要钱的免费劳工,还美其名为了加快进度,这点不难办到。当然了,这些人都是签了长约的,免得他费了心血培养,最後便宜了别人。
第二点,他打算与国内的一些大专院校合作,开设相关的科系,专门学习如设计游戏的系所。正式的将游戏设计,列入大学的学科内。而师资方面,为了不让学校与业界脱轨,他会派遣现职的专业人才,担任大学讲师。学生毕业前,还可以到史克威尔学习。相信,这样双管齐下,绝对会为史克威尔和台湾的游戏产业注入活力,加台湾游戏产业的起飞。
其实这点是模仿印度的,印度人的逻辑能力举世有名。而印度为了展软体产业,不让学校与业界脱节,让学生毕业及能进入软体业服务,也是派遣了现任的软体设计师,担任讲师。
(一定可以的,台湾的游戏产业未来,绝对要赶日美,还要把死高丽棒子踩在脚下。)在祝美惠用幻灯片报告网路游戏产业的前景,及展示何育华关於未来要制作的几项网路游戏的时候,何育华这样想到。
「塔麻哥及?神奇宝贝?这也是网路游戏吗?突然间,何育华听到有人这样问道。当然不是了,这是本公司明年甚至是许多年的大方向。
我想,大家应该都有养过宠物的经验吧。何育华解说,现代的环境,让很多孩子都无法享受饲养宠物的乐趣,都市丛林内,容纳不下一只小小地宠物。
家长们总有很多理由,家里环境小,不容许养。或者说嫌宠物会弄脏家里,怕传染及给小孩,也有人说孩子养,但是都是家长在照顾。种种理由很多
可是,不管什麽理由,最终只有一个结果,孩子想要养宠物,却不能养。假如,有一种宠物,他不会造脏乱,体积很小何育华接过祝美惠的雷射笔,开始介绍,这就是,电子宠物。这种宠物,体积小,可以随身携带。又不会像一般宠物那样制造脏乱。
我想大家养宠物的时候,一定有为宠物死掉伤心落泪的时候,可是这种宠物可以复活。这就是电子宠物。何育华介绍完,底下又是一阵议论纷纷。
没错,何育华介绍这种东西,就是曾经风靡一时,造成无数社会现象的电子宠物,塔麻哥吉。
塔麻哥吉,又称电子鸡,其实照原售公司万代的介绍,他其实是一种外星生物。不过,画面那麽小又那麽不清楚,天知道他是什麽东西。
电子鸡一度风靡全世界,小小一只电子鸡,让无数学生朝思暮想,以至於学校不得不祭出校规,
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