7.第7章 技能加点(2/2)

非常方便,天天一个人在家。

一到家里,他就把游戏打开,重新登陆。

“居然还在……”

苏旷都要抓狂了,这两个人真是执着。

没办法,他只能先去别的地方打打小怪。

打怪的时候忽然想起了白衣女的技能,于是问道:“洛洛,为什么她能使用这么大范围的技能?难道她的等级比我还高?”

《自由》是一个绝对自由的游戏,它为玩家准备了一千多个战斗技能和一百个生活技能,理论上,如果一个玩家等级足够高,完全可以体验无数种不同玩法。

不过一千个战斗技能被分为了冷兵器、枪械、魔法、内功、通用五个体系。

其中通用系的技能都是类似前冲后翻这种辅助技,等级到了自动习得,而剩下四个体系就要玩家自己考虑了。

一千个技能自上而下排成了一个树根桩的技能树,错综复杂。相似技能之间往往呆在一起,比如剑法跟刀法,两者有现实的共通性,互相就处在技能树的隔壁,双修的话很容易就能兼顾,而剑法和弓箭术则南辕北辙,离得很远,双修需要投入非常多的技能点才能横向点过去。当一个剑法玩家跨体系去学魔法的时候,所投入的技能点更是高的令人发指。

玩家每升一级就有3个技能点,可是每个技能都至少需要5点才能加满,有些技能还需要在本系投入足够点数才行,这就使得玩家必须珍惜每一个技能点都要精打细算,游戏的初期不可能去修多种套路。

这也符合《自由》的思想,给你无限可能,又不会让你轻易获得。

因为第一个好武器是剑,苏旷主加的是冷兵器系的剑法分支,刚才的唐瑶应该是内功系的拳法,而唐瑶的姐姐是魔法体系的加点。

15级的苏旷学了9个剑法技能,但却没有一个能打这么大范围,他不禁有些疑惑白衣女的等级。

“她的等级我不知道,但是按照系统内置的加点教程,魔法体系有一套治疗术的加点方式,可以让玩家早期就点到绞杀之藤上。事实上,绞杀之藤只是范围性的限制技能,攻击力很弱的。”

洛洛思考了下说。

“治疗,你是说……奶妈?”苏旷诧异。

“恩,也可以这样说!”

听说白衣女一开始内测就玩了奶妈,苏旷都不知道该怎么形容自己的心情了。
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