第两百七十六章 游戏改版(3/3)

建个人要废钱的多,游戏公司当然捡难弄的搞。而且个人赛的确有不少弊端,因为不少职业的确不适合个人赛,那么那里就注定少了这些职业的风采,为了平衡考虑,还是只弄团队赛吧!

这人的评论看上去有理有据,下面虽然也有人不信,但大多数人还是信了。这对大多数普通玩家来说显然不是好消息,大公司出资打造的战队,多半都会找职业玩家,也必定武装到牙齿,普通玩家的草根战队哪里还有优势?

不过游戏的公平性,或者说表面上的公平,比赛场装备强化+10以上全部无效,附魔全部无效化。此条一出,又让无数强化师和附魔师怒而骂娘。不过这对游戏公司来说也是无奈之举,如果大公司出资,那最简单的至少可以做到全身+13紫装,这面对一般玩家足够一个打十个。一般玩家完全失去信心,那还谁来参与活动?

而且既然开设比赛,那这个游戏可以算作是竞技类了,所谓竞技比拼的终究是技术、战术等等,严格来说更应该统一双方选手的所有装备,就好比象棋一般,双方棋子一样,不能因为我有钱,就多摆一个或多走一步。不过这次毕竟是给其他公司组建战队一个机会,真的要平衡到这个地步,那草根战队中很可能卧虎藏龙,到时候冠军给了一群穷吊丝,那广告费不要了?

强化附魔虽然在场上无效,但场下依然有效。平时k也照样牛逼,就算在场上,神器和白板装的差距也是显而易见。有了高强化武器,自然可以挑战更强悍的地图,得到更好的神器,其实也是一样的。

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