第116章 强大的亡灵君主(1/4)

技能1【亡灵之嗜】不用说。

一般来说,大部分兵种的基本技能,都是属性提升技能。

在攻速、移速、攻击方面进行提升。

1级技能的提升幅度是10%左右,2级技能20%左右……9级技能90%左右。

当然,也有一些比较强力的兵种,技能提升的幅度,不会严格按照这个规律。

就比如诡异恶灵英雄弗雷·莱斯特,部分技能就提升超过了寻常水准。

亡灵君主的这个属性提升技能,也是同类技能。

只不过,在同类技能中,比较全面。

一些比较弱的,在攻速、移速、攻击三属性方面,只会增加某一个方面或某两个方面的属性,像这种三属性全面提升的,已经很不错了

总体来说,技能1还算是比较正常。

技能2【幽冥风暴】,则完全是不讲道理。

只要与亡灵君主战斗,除非你是远程攻击,否则,每秒钟都要受到5%持续增加的伤害,而且持续时间达到20秒。

也就是说,越往后战斗,受到的额外攻击就越高。

当战斗到20秒后,直接就是达到200%的攻击,相当于刀刀暴击了。

最重要的是。

这个持续性的攻击,是相当于真实伤害。

无论是虚化还是防御技能,都无法阻挡。

这就有点恶心了。

像是石头人、兽人战士引以为傲的超强防御,对上这家伙完全没用。

无论是【岩石护盾】还是【兽血铠甲】,都防不住。

诡异恶灵的【恶灵之躯】,也是同样一个道理。

以往,在用诡异恶灵战斗时,【恶灵之躯】一开,基本上就立于不败之地。

但如果对上这亡灵君主,就不好用了。

这还不算啥。

更恶心的是。

亡灵君主的技能4【亡灵形态】,完全与诡异恶灵的【恶灵之躯】类似,在技能施展后,可以变化为虚幻状态,100%免疫物理攻击,95%免疫魔法攻击。

虽然魔法攻击的免疫幅度,相比诡异恶灵英雄弗雷·莱斯特少了一些,但这无伤大雅。

对方有类似的技能,并且还有对付这种技能的手段。

意味着与其战斗,亡灵君主可以躲避攻击,而己方却没有攻击对方的手段。

这就很难受了。

虽说维持【亡灵形态】的消耗也很大,但这个技能持续期间,己方完全是被动挨打的状态。

而且。

这还没完。

最后一个技能【诅咒光环】,更是把亡灵君主的整体实力又往上提了一个台阶。

大范围诅咒类魔法。

更是不留死角,完全可以将与其战斗的所有对手,都套上【诅咒光环】,全属性降低30%。

看过这些技能。

陈峰都能想象到,对方的战斗模式了。

在用【血镜术】发现目标后,直接找上去,开启【亡灵之嗜】。

接着,【幽冥风暴】一开,不断对对手造成伤害,即便对手大招攻击,也轻松用【亡灵形态】躲避。

知道【幽冥风暴】的伤害快达到极限时,忽然来了【诅咒光环】,就如同压垮骆驼的最后一根稻草。

在对手本就勉力支撑的时候,直接虚弱加爆发一套带走。

不得不说。

实力越强的存在,所拥有的技能就越加变态,相互间的搭配也越合理。

面对如此强大的家伙。

如果单凭兵种大军硬拼,无疑会产生不小的损失。

并且,对方也不是单打独斗。

对方有地底生物大军的配合。

【种族天赋:在统领亡灵生物战斗时,可以增加亡灵生物的战斗属性。】

有这个天赋,还能增加其他亡灵生物的战斗力。

在亡灵君主的统率下,这支地底生物大军,实力完全有天翻地覆的巨大变化。

到了这时候。

陈峰也不再藏着掖着,掏出了第一件底牌。

一颗灰色的晶体。

【白骨领主核心:可聚骨为白骨领主,最高等级与使用者相当。】

这是白骨领主核心的属性。

现在这个场面,使用白骨领主核心,再合适不过。

经过了数天的战斗,在城堡外,早就是堆积如山的残肢断臂。

其中相当大一部分,都是
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