第二十五章 获取技能(1/2)
咔>
江茶关闭手电筒。>
山间废弃多年的道路,怎么想都是个不同寻常的点位,又在封门阵南禁旗所指方向上,绝不能掉以轻心。>
“亡人衣,你没发现什么异常吗?”>
退回灌木丛中,江茶收到回复。>
亡人衣发现道路下坡处是个山间裂谷,另一端似乎是隧道,还没走近观察。>
废弃道路、裂谷、废弃隧道。>
结合情报,江茶回忆起十多年前的新闻。>
小时候鸭梨市对外交通并不便利,官方花大力气开了山间公路和隧道改善,可惜在十五六年前遇上地震,山区被撕开裂谷,隧道也塌了。>
后续地质评估判断这儿地质其实不适合造路,新的道路和隧道也就改走了别处。>
说到底,又是一处风水不咋地,还出过灾难的凶地。>
神差大人!>
隧道附近有游魂。>
亡人衣提及的游魂属于末三流开外,没啥战斗力,借着鬼鬼祟祟的存在欺负普通人还行。>
不过,隧道外的游魂被某种术式控制,只在特定路线往复,看着像...巡逻。>
“应该是我们找对地方了。”>
江茶召回亡人衣,小心翼翼摸索着靠近隧道。>
虽然没法在枝叶遮蔽月华的漆黑林间夜视,但江茶能感觉到特殊的阴气团移动。>
身上穿着亡人衣,生人气息被完全屏蔽,江茶询问笔童,得知距离隧道二十米左右。>
江茶感知游魂对应的阴气位置,下攻击决定,先看看有啥术式存在。>
战斗流程开启,触发笔童的特殊效果。>
读取场中一个正在生效,或是刚刚施展完毕的术式转为临时技能。>
【禁旗】>
“果然是类似的手法。”>
插禁旗不仅像【封禁】那样能封印目标,还有驾驭、控制灵魂的效果,所以土话也叫:插指挥旗。>
这些游魂在禁旗的控制下巡逻,发现异常或被击杀,禁旗内部术式将会有对应波动,只是不知道远在鸭梨市的修士能否感知到。>
还是说他们特地留了人手在附近日夜盯着阵脚。>
可能性比较低...留人蹲守的方法怎么想都挺笨的,但不可不防。>
江茶先解除战斗流程,让笔童开始解析术式。>
之前复写了55%的禁旗技能,现在接着复写。>
万一待会儿要撤离,没法深入探查,笔童捞个永久技能回去也算赚了。>
解析开始...>
由于笔童不在禁旗边上,只能靠来来回回的游魂间接解析术式,进度比前次慢许多。>
前次的棺下墓,废弃的禁旗只能提供55%的复写度,好在这次是完整的插旗术。>
随着时间推移,游魂来来往往,亡人衣判断出共计三只。>
一小时后,笔童解析完毕,复写度100%的禁旗图表由原本的半透明飘忽状态变得稳定,成为永久技能。>
神差通过游戏界面召唤神怪,支出一定的法力值。>
被召唤的神怪自身也带有法力值,用于战斗攻防、奇巧神通。>
只要笔童的法力值够用,由它插禁旗,用不着江茶额外耗蓝。>
收获一个技能,已经很赚了,江茶思考着...要么再贪一波。>
直接进隧道会被游魂发现、击杀游魂也会留下记录。>
那么...封禁呢?>
用笔童新掌握的禁旗术式抢控制权不太对,该用上次结算到的【封禁】技能暂时封印游魂,会不会被发现不好说,可以小贪一波试试。>
即便无法夜视,眼前一片漆黑,精神锁定阴气团时,依旧会有准星锁定目标。>
作为游戏技能,【封禁】没有固定的耗蓝量、没有固定的效果尺度。>
想进行什么程度的封印、对应支出多少法力值,全靠玩家摸索着拿捏。>
江茶在家有时会拿无辜的亡人衣做封印实验,还算上手了。>
此时技能锁定游魂,能感觉到对方的那股子气息蛮弱的,一点点蓝就能将之彻底封印。>
只是不知道封印后会不会引发其他预警设置。>
保持随时可撤离的状态,江茶确定使用技能。>
仅消化微乎其微的蓝量,游魂逐渐偏移原本的轨迹,漫无目的飘往隧道边悬停住。>
游魂可以理解为残魂,没啥智力,剩余动物性的本能,思考能力低下。>
压制灵魂后相当于进入发呆状态,也不会有相关记忆生成。>
江茶没有轻举
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