第四十八章 特殊规则 上(3/3)
状态栏,稍微活动了一下身手,以比之前加慎重地态度应对起这场胜负。
固然,这个状态同时施加在了两方玩家身上,除了两方适应力略有不同,而导致对战局的些微影响之外,看起来应该不会对最后的胜负有太大影响才是。但事实上并非如此,毕竟首先《幸运》之中的职业极多,就算两边都是三十六人满员队伍,实际上每个队伍的特性也相差较大,何况还有满员和不满员之别,如此一来,同样的状态对于不同的队伍来说,其影响根本就不是同一层面上的。
举个简单的例子来说,如果这个状态的效果和之前破羽任务之中获得的“弓箭手的觉悟”效果相同,那么对于不满员队伍来说,毫疑问就是压倒性的负面效果。乾风上去奋力一击,因为这个状态,也只是击杀了原本就基本可以一击秒杀的对手,但对方随便的一个反击,却因为这个状态,将本来只是会擦破点皮的乾风一同击杀。
“先谨慎点试探一下状态效果吧,一会开局先不要加状态,先用个落雪试试。”
“嗯。我知道了。”
本来开局之后,菱儿会不间断地为乾风加持各种状态魔法,以保证后者以巅峰的状态参与战斗。不过在这场战斗之中,探寻特殊状态的效果,显然重要性要高得多。而比起乾风的各种攻击手段,落雪攻击范围极广,又是群体攻击,适合用于第一次的试探。
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