第八章 生活职业――厨师(3/3)
间的经验没有了什么用,因为每次的时间不一样,因此就需要完美的反应能力,和那点运气。
幸而,乾风从来不是个倒霉蛋,这一次也毫不例外,烹饪的百多道菜中,有过半数的菜肴烹饪完成度都达到了百分之百,毕竟这是一道三级菜肴,难度不高,“动点”的波动也是很小。
最终菜肴的完成度,是烹饪完成度与清洗完成度的平均数,而当两者同样都是百分之百时,就会产生越级效果,在乾风烹饪的菜肴中,就有将近四成的菜肴,从原本的三级菜肴,直接晋升到了四级菜肴。
原本这道三级菜肴,可以减少饥饿值与疲劳值各五点,而晋升四级菜肴后,效果直接翻倍,减少饥饿与疲劳各十点。
菜肴全部完成,烹饪术熟练度达到四千多,乾风看了一眼天s,已经蒙蒙发亮,游戏时间早上五点半,现实时间下午两点多,乾风的烹饪,竟是整整过了三个半小时。
再看看疲劳以及饥饿,乾风登时吓了一大跳,这两项指标赫然分别达到了五十四与七十九,再过一会,就得被系统扣除属xing了。
乾风自然不会让这种事发生,拿起刚刚烹饪完毕的菜肴,狼吞虎咽起来,游戏没有“饱满度”这一设定,只要注意不让饥饿与疲劳超过负五百,就没有什么问题。
自己做的东西吃起来就是香,乾风边吃边美美地想着,待两项要人命的指标一达到零值,就受起地上的工具,从背包里拿出斯封给的护符,捏碎开来。
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五完毕!这个职业是不是很难想到捏……嘿嘿……下周逍遥又要开始忙了,只有两,大家见谅,周一一,周五一。
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