第九百六十七章 反逆的鲁路修游戏版(2/3)

角落里面,然后开始了愉快的玩耍。

顺带一提,因为感激麻生和自己交换了挂饰的事情,龟田让麻生在这边先玩。

附带光驱的笔记本电脑在现在已经开始出现了,两人安装好了游戏之后,便点开了游戏开始玩。

和半年多以前的试玩版本相比,完整版本的《反逆的鲁路修》,显然更加的高大上了。

和animic的其他游戏一样,鲁路修的软件里面,不仅仅只有一个游戏,还有和游戏同款的主题,这是和微软在泥轰这边的代理合作做出来的。

当然,这个不是重点。

重点是游戏本身。

游戏的图标在安装的时候可以选择,有鲁路修、和娜娜莉,还有纯文字的四个图标选择。

嗯,看着就很高大上的样子……

好吧,其实是森夏欺负这个年头的玩家没见识而已……

点开游戏之后,一阵激昂的音乐便响了起来。

随后,游戏便进入了开场。

因为是第一次进入的关系,所以首先系统便开始播放了一个o。

虽然是o,但是却和tv版本似乎不太一样,歌词也不一样,因此两人都没有选择跳过。

“很不错啊……”

毕竟是梶浦由记编曲的o,当然很不错了。

在慷慨激昂的o结束之后,系统便进入了开场。

背景是阿什弗德学园,前面则有新游戏等等可供选择。

废话不说,先游戏在说。

“难度选择么?”

一开始进入游戏之后,首先出现的是游戏难度选择。

游戏难度选择只有在第一次进入游戏的时候,才会这样选择,之后都是在难度选项之中进行调节的。

“马(笨)鹿(蛋)、一般人、军事爱好者、军校新生、合格的军校毕业生、久经沙场的将军、帝国元帅……咦?最高只有将军难度?哦,元帅难度只有在二周目之后才有啊……”

旁边的龟田,这个时候也没有闲着,他一边看说明书,一边在看着游戏。

难度选择项目里面,总共有七个难度,但是一开始的时候,只有六个难度可以选择。

试玩版本里面的游戏难度的称呼,在这个地方做出了一些调整,让其更加生动了,这一点两人都觉得挺好的。

“直接最高难度吧!”麻生宪一毫不犹豫就选择了最高难度。

故事开始之后,首先便就是一段剧情,剧情之后,便就是序章了。

序章的部分和试玩版本相比,也产生了非常巨大的不同,最明显的地方,就在于这边的背景变得更加丰富了,而且地图也似乎扩大了一圈。

“画面更加流畅了呢……”

麻生宪一家里用的是台式机,但是试玩版的游戏,他还是感觉有些生涩,这台笔记本现在玩这个正式版本的游戏,竟然不会感到卡顿,这说明游戏和试玩版本相比,真的已经优化了许多。

可惜的是,毕竟这里是笔记本,所以抗锯齿和游戏阴影并没有开——不然肯定会卡。

和试玩版本不同,在正式版本里面,是提供了详实的教学模式的。

教学模式是在战斗的过程之中,指导玩家进行攻击。

“果然,slg游戏,还是鲁路修有趣啊!”这些日子,麻生宪一也玩了不少类似的沙盘游戏,例如火焰纹章之类的,但是无论哪个游戏,都不如眼前的这个有趣。

鲁路修不仅仅只是可以指挥战略部分,在对某个游戏角色进行控制的过程中,也可能对准心进行控制,让玩家自己控制自己角色想要攻击的部位——而且爆头的伤害更高,甚至还有机会秒杀敌人。

森夏的这个设定源自“战场女武神”这个游戏,但是效果却非常的不错,一下就把麻生宪一这边的注意力给吸引了过去。

和试玩版本相比,这个战术小系统,显然更有趣了,而且从某种意义上来说,这种设定也避免了一些因为“游戏性”而强行产生的bug,例如让人零距离射击,居然还会枪枪打空这样的奇葩情况——看什么看,说的就是你,幽浮2!

而且更奇妙的是,在玩家控制自己的角色行动的时候,敌人对于这个角色是有反应的,对方会自动攻击行动之中的角色——当然,玩家可以用自己敏捷的身法躲过去。

这一点,可以让玩家真实体验到在战斗过程中的“枪林弹雨”,而且也不会出现当着敌人的面,然后强行突破阵地这种诡异的事情发生。

其实游戏的这个创意,也是来自战场女武神,但是对于现在的玩家来说,这样的系统,实在是很新颖——特别是对麻生宪一这样的合理党而言。

毕竟是教学难度,而且之前麻生宪一也玩过最高难度,虽然感觉现在的最高难度,在难度上还稍微提高了一些,但是还是很轻松就过去了。

“有厉害,具有还有knightmare的改造系统!这是据点系统?!”

和试玩版本相比,
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