第1243章(2/3)

是因为玩家们自己的三心二意。

这是一个反套路的故事。

连续攻略多个女主角,只有gg这么一条路线,而且就算是看似没有柴刀的“彩蛋”结局,一切也都看起来那么诡异。

在第一天的吵闹之后,有好事者想要看看男主角会被多少种柴刀方法给砍了,所以想要去看看cg鉴赏,然后,他就发现,自己这边的“鲜血的终末”的结局,似乎并没有在故事后面的cg鉴赏中出现的样子。

这就让很很多人很难受了。

就比如这个好事者。

他突然脑洞说:“不如我们自己去游戏里面寻找这些柴刀的画面呢,我们将这些画面截图下来,然后珍藏起来,如何?”

听到了对方的提议之后,大家就纷纷开始收集相关的图片。

这不搜看不到,一搜吓一跳,大家搜索和搜集到的图片放在一起之后,他们竟然发现,这些cg都有微妙的差别。

虽然这些cg里面有很多很相似的,但是严格意义上来说,这些相似的内容,却也不一样。

故事里面不知道有多少种方法让主角被“鲜血の终末”,一开始,大家以为这都是一个或者几个图片的循环利用。

但是在看到了后续的故事之后,他们发现,整个故事的背后,还真是非常有趣的内容,而且每次死法,也都会是不同的。

例如在学校阳台上被杀死,然后被抛尸,或者是在跳台上往外面眺望,然后被人推下去什么的。

嗯,不仅仅角色会变化,构图也会变化,这个故事之中,所展现的就是这样的内容。

然后,有一部分玩家,乐趣就转移到了这个方面。

森夏摇摇头。

看主角的1000种死法什么的,有什么意思啊……

别说,这种故事,似乎还真挺不错啊?

呃,果然还是算了吧。

森夏摇摇头,决定继续看后续的内容。

“《日在校园》玩后感。”

然后森夏看到了一个短小的帖子。

这年头的网络还没有沦为那种标题要长长长才能够吸引人的东西,这么一个玩后感,虽然标题简短,但内容似乎还不错的样子,被官方加了精华,而且还成为了热帖。

这说明这个帖子似乎值得一看。

所以森夏就点开进去了。

“……日在校园的游戏,与我们曾经玩过的游戏,有着截然不同的类型,这是一个反套路类型的游戏……”

“……我们在游戏里面,能够体验到一种完全不同的游戏过程,但毫无疑问的,整个游戏都讲述了一个特别的故事……”

“……玩家在游戏里面,可以专心致志的与某个女生产生关系,但是也可以成为花心男……”

“……很多玩家认为,在游戏之中,如果成为花心男,就会被柴刀,这其实是一种对玩家惩罚和套路的逆转,但实际上并不仅仅只是这样的……”

“……在被柴刀之前,大家可以看到,那些女生们,会因为我们的主角,而产生怎么样的变化……”

“咦,这个人挺厉害的啊,竟然说到了点子上。”

森夏觉得这个人还不错。

被柴刀的故事的确很有趣,但是那其实也是一个点缀而已,玩家在变成了“渣男”之后,他们的渣选项,也会影响到女主角的命运。

这才是关键所在。

雪乃版本的《日在校园》之中,是没有男主角的,男主角就是玩家自己,所以可以随意取名字。

这和另外一条世界线的“伊藤诚”是不同的。

在另外一条世界线,伊藤诚就是日在校园的男主角,而且是一个渣男。

——是个女人就可以。是个女人就可以。是个女人就可以。

因为很重要,所以要说三遍。

伊藤诚在故事里面,绝对是一个渣到爆炸的家伙。

而且在玩游戏的时候,也会有很特别的地方——伊藤诚很多时候,会选择和玩家选项相反的行动。

这种选择项,就是为了凸显伊藤诚究竟是一个怎么样无可救药的家伙。

而在动画里面,到了后面几集,伊藤诚基本上也是见谁上谁,见谁上谁——简直就是种猪中的种猪。

对于他来说他对世界也好,桂言叶也好,还是什么其他女生,他对他们根本就没有感情,本质上渣诚的心里面就没有别人,只有他自己。

不过,雪乃版本不一样。

雪乃版本,玩家所扮演的就是“自己”,所以他们能够在游戏之中,让角色完完全全听从自己的选项来行动。

“……在玩家三心二意的时候,他们没有想到,在另外一边的女主角们,她们对于玩家而言,都是一心一意的,那些美好的女主角们,随着玩家们的行动,然后才逐渐的精神崩溃,最后举起了柴刀……”

“……在和其他女主角增加好感度的时候,我们就能够注意到,原本与我们友好
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